快速入门西瓜SDK(点击下载相关资源)


西瓜SDK — ONCE FOR ALL手游多渠道快速接入解决方案:

  1. 创建游戏
    • 新建游戏项目
    • 创建发布计划:选择游戏版本的上线时间和渠道
  2. 接入西瓜SDK:接入登录、支付、统计功能
  3. 制作渠道包:西瓜提供了客户端打包工具,实现一键完成多渠道包制作
  4. 发布上线:游戏上线
  5. 查看运营数据:西瓜提供了一套完善的数据运营分析平台,点击“统计分析”进行查看

本教程将带您快速掌握西瓜SDK,实现一键完成多渠道包制作的完美体验,从此渠道接入不再是难事,整个过程需要西瓜web控制台和打包工具合作完成,请一步步跟着我做。

1. 准备阶段

1.1 进入西瓜首页,点击注册按钮,进行免费注册
1.2 注册之后将自动登录进首页

1.3 进入"渠道接入"可以看到新建游戏项目提示,点击“新建游戏项目”。然后填写游戏名称,选择游戏平台和游戏类型并上传游戏图标,点击确定

1.4 此时您已经创建了一个新的游戏,系统将提示您为此游戏创建发布计划,用来规划上线时间和接入渠道,便于追踪和管理版本发布阶段的工作进度,点击新建计划

1.5 填写计划名称,选择该计划的上线日期,在渠道列表中选择要发布的所有渠道及其版本号,默认选用最新渠道版本,然后点击创建

1.6 新建完发布计划后,会看到关于此计划下所有渠道的进展情况,一个分为五个步骤的进度条用于追踪渠道的进展情况,不需要上传图标资源的渠道会自动亮起

发布计划中的5步代表含义:

  • 第1步——配置渠道参数:需要将申请到的渠道参数配置到西瓜web控制台(配置渠道参数详细过程请参考 5.1渠道参数

  • 第2步——验证渠道参数:接入西瓜SDK并用西瓜的打包工具生成“制作参数测试包”后,进行参数的验证

  • 第3步——上传图标资源:如果渠道要求有角标,则需要上传指定格式的角标资源;若无角标要求,进度条会自动亮起;图标资源也可以利用“西瓜打包工具”进行制作,在打包工具指南中将详细介绍

  • 第4步——渠道包就绪:利用打包工具打出渠道包,打包完成后在打包工具中点击“就绪”即会亮起(仅代表一个打包完成状态)

  • 第5步——成功上架确认:渠道包通过渠道审核后手动点亮发布计划中的“提交渠道审核”并点击确认即可点亮进度条(此步只是一个状态表示,亮灭均不会影响游戏上架)
    温馨提示:虽然完成渠道参数配置后,就可以进行打包,但是西瓜强烈建议您进行渠道参数验证和根据渠道要求上传图标资源。
1.7 点击左侧菜单栏的“游戏基本信息”,选择游戏引擎和横竖屏(这两个选项为必选项)

1.8 在西瓜SDK接入准备工作的下载中心点击“西瓜sdk接口包、渠道包制作工具下载 ”或者点击窗口右上方的“下载”按钮,根据游戏具体情况下载相应的XGSDK打包工具和XGSDK接口包(点击下载

1.9 接下来对接入基本信息进行配置,包括渠道参数、充值回调地址、角标资源。分别如下图所示。
  • 配置渠道参数
    图中的回调地址是渠道服务器通知西瓜SDK服务器支付订单信息的地址。

  • 配置充值回调地址
    此地址是游戏服务器接收订单支付信息的接口地址,传递地址有三种方式(优先级为1>3>2):
    1.游戏通过客户端代码传递此地址;
    2.选择“基础配置”在“正式环境充值回调地址”中填写(此处必填且只能填写一个地址);
    3.选择“充值回调”,在对应的渠道中填写。

1.10 当接入基本信息配置完成之后,在发布计划面板上可以看到相应的进度条被点亮。

2. 开发接入

游戏可以根据引擎的不同选择对应的接入文档进行参考。 请移步这里!

3. 制作渠道包

3.1 打开XGSDK打包工具(我在这里等你下载!)

3.2 登录打包工具后,可以看到西瓜web控制台上新建的游戏和发布计划。上传游戏母包,然后选择渠道,点击“制作渠道包”

3.3 点击制作渠道包之后,打包工具进入渠道包制作过程,打包完成后点击“打开文件夹”获取最终渠道包

4. 发布上线

4.1 当游戏渠道包制作完成后,手动勾选进度条中的“渠道包就绪”,并填写备注

4.2 在西瓜web控制台对应的发布计划进度条中,将会看到“渠道包就绪”步骤被点亮,当鼠标置于该步骤时会看到其相应的备注信息

4.3 在西瓜web控制台“发布计划”中点击“成功上架确认”进度条,会弹出提示框“确认提交渠道包”,点击“确认”

4.4 若渠道包提交给渠道并且审核通过,则在“成功上架确认”点击“通过”,会弹出提示框进行确认上架请求

4.5 点击“确认”后,则成功点亮“成功上架”进度条,至此游戏在此渠道发布成功